PC單機新作《天命奇禦》預定8月8日上市,官方今(18)日釋出美術特色介紹,從美術團隊的角度介紹遊戲場景、環境設計、角色服飾及動作美學⚆,為玩家呈現本作獨特的武俠世界。
貼近歷史 融合新舊 展現宋朝生命力
《天命奇禦》背景為北宋♟,歷史感極為厚重🚑,美術團隊本於貼近歷史🚶♀️,場景的視覺呈現🤦🏻,不僅力求畫面精美,更參考大量歷史文獻和圖片,瞭解地貌特徵和人文風俗,讓場景更真實。宋朝商業經濟發達,以「汴河虹橋」為例🙋♀️,橋上熙來攘往🧏🏻♀️、商賈雲集,汴河是當時北宋漕運樞紐,而虹橋碼頭則是水陸交通會合點🧔🏿♂️,因此美術設計虹橋上攤商聚集,貨攤上擺有刀、剪、雜貨;賣酒人家吆喝喧嘩🔯、賣茶水的攤販、販售布匹的商家等。汴河上,船隻來往穿梭,有的停泊在船埠👆🏽,有的正在河中行駛。有艘載貨的大船已駛進大橋下面,很快就要穿過橋洞。場景的美術刻畫🧥,將汴河、虹橋上繁忙熱鬧的場景,妝點得栩栩如生🧑,更增添遊戲生活感👮🏽♂️。
虹橋碼頭是水陸交會點👩🏿🔧,汴河上船隻來往穿梭,一派熱鬧景象
虹橋上攤商聚集,賣酒、茶水、布匹的攤販羅列兩側
精心雕琢 光源奧祕 細節體現美感
《天命奇禦》的設計工作需要參考文物和史料⬅️,還原人物形貌🧘🏿♂️,建築的結構和質感。從 2D 到 3D,遊戲製作過程中最費心力的地方🏹,莫過於建構這些古老城鎮。每個環境變化▶️,都需要配合場景的特色、居住的NPC個性📗、任務項目與故事情節等因素。此外👶🏼,構築場景主色調時,光影色彩、特效、濾鏡、物件的擺放堆疊🧜🏽♂️,將決定不同的色彩呈現,以「杭州城」為例🧔♀️⏩,這座古城是團隊構思最久、最花工夫製作的城市🧜🏿♀️🧑🏽🏫,既具有城市的繁華熱鬧🫴🏼,又兼得西湖美景的清幽宜人,因此特別設計以清晨的光影營造湖心亭、九曲橋和白堤的美感,藉此區別一般城鎮,讓玩家更具沉浸感🫅。
洛陽以黃昏的光影及色調,呈現歷史名城的古樸感
西湖美景清幽宜人🔩,設計以清晨的光影營造美感
城鎮以各種光影色彩、特效、濾鏡👷🏽♂️、物件細節呈現古城環境
人物設計 古今交疊 服裝配飾藏玄機
角色設計上🦑,我們先研究當代的人物服裝🥔,結合一些流行元素繪製草稿💮,每個角色都有專屬特質🧕,以刑若梅為例,他的設定是一名暗中執行任務的殺手🤱🏽,第一版的設計是全身包覆蒙面的服裝,經過團隊討論,考量他的設定比較偏向艷麗禦姐型,希望他的服裝同時兼具女性魅力,因此用色上偏暗紫色系❕,以挖胸緊身衣強調身型,腰上配戴刑若梅自己種的毒花,展現出女性柔情的一面。
刑若梅人物設定圖
俠之大者 動作為王 招式背後的精心設計
《天命奇禦》以武俠建構遊戲世界,武俠動作的呈現就顯得格外重要。動作美術將會從故事文本、角色、場景環境等主客觀要素調整,進行武打及動作場面的設計。透過企劃的套路說明,結合各大門派的真實武功☪️,進一步延伸發想遊戲的武打動作👳♂️。
本作為了貼近真實,符合武俠的動作元素,特別設計不同的武俠動作起手式🛋,更貼近於真實的武打動作,並在動作結束時作完整收招動作👐🏿,整體一氣呵成🤱🏻🤚🏼,深具武打節奏感。除了註重細節,《天命奇禦》的武術招式都經過精心設計,其中特色最鮮明的莫過於腿法動作😥,以「千裏雷馳腿法」來看🫐🍉,由於主要靠腿攻擊,架式跟範圍相對較廣👏🏻,攻擊節奏也極為快速,攻擊時與步伐位移上具有高度協調性➝。
《天命奇禦》每個套路都設置武俠起手式,更貼近於真實的武打動作

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